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第275章 终极加点,天魔体系(求月票)(1 / 2)

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第275章 终极加点,天魔体系(求月票)

源初祭坛。

祁胜的视线在不同玩家群体间跳转。

恶霸联盟的成立,间接加快了玩家军团的发展速度,让玩家挑战恶霸的热情高涨。

最近有三个联合战团进入他的视野。

他们为了挑战恶霸联盟招募了大批新人加入,期间还合并了几个有潜力的小公会,已有在新手村站稳脚跟的趋势。

除了传统的战争模式,也有许多从未登场过的奇思妙想在对抗恶霸联盟的战争中登场。

例如,前段时间很火的「潮汐轮换战术」。

攻防一体,拉低上限的同时,也提高了自己的下限。

玩家正在通过实战应用,让许多构想中的概念变成现实。

在此期间,论坛的一则帖子吸引祁胜关注,也引发了玩家热议。

起因是最近大火的战术讨论中,有考究党玩家提出了一个疑问。

【身为考究党玩家,总是喜欢抠细节,最近看了很多战术讨论帖,有一个问题让我感到十分疑惑。】

发帖人:我就爱逼逼。

内容:

我对怪物世界这款游戏的细节设定非常满意,但有一个问题始终困扰着我,所以发帖来和大家讨论一下。

为什麽怪物世界的各族文明,普遍都是以肉体成长作为战力建设的核心方向,而不是像许多科幻小说中那般通过先进的武器毁灭对手,例如二向箔这类降维打击武器,而是还在进行最原始的两军对垒冲杀?

所以,为什麽在这个高度发达的多元文明世界中,文明间的冲突依然以肉体对抗为核心,而缺乏更先进的超远距离大杀伤性武器呢?

我在深入研究怪物世界的背景资料后,发现游戏中的许多种族其实都拥有星际旅行能力或是跨空间技术,这表明它们的技术水平理论上应该能够发展出类似科幻故事中「二向箔」这样的超级武器,或者至少是超级能量武器和自动化战斗系统。

然而实际场景中,我们除了机械军团这个势力,绝大部分种族都是依靠肉体强化和近战武器进行战斗,包括最强大的黑潮军团体系,这种设定似乎与它们展现出来的战力水平不相匹配。

那麽问题来了,既然拥有如此强大的力量,为什麽各族之间的战斗仍然停留在肉搏层面。

从合理性的角度看待,这类设定是否符合现实逻辑?

……

这个问题,在论坛迅速发酵。

热度很快冲上了论坛热度榜单的第一。

评论区的回帖量短时间内飙升。

评论区:

开什麽玩笑:因为这是游戏啊,上界生灵现实中就能使用各种杀伤力巨大的能量武器,所以在游戏里换点新东西很合理是吧,你玩个游戏这麽抠细节没必要了吧,两军对垒冲杀的模式看似原始,但很带劲有没有。

何不乘风直上九重天:其实这背后还真有非常合理的解释,首先你要明白一件事,怪物世界战力体系设定中,最强的力量不是某族掌握的某种技术,而是规则力量,规则力量的本质是能让火焰在深海中燃烧,令江河向天际倒流的改写现实能力,而许多技术的发展都依赖现实逻辑,规则这种反逻辑的力量会让你的技术彻底失效。

举个例子,你的武器是一把火焰枪,它释放火焰燃烧需要氧气丶热量传导这些基本物理法则。

但对手掌握了「此方天地禁止燃烧」,或是没有氧气的规则力量,你的火焰枪直接就变成了一块废铁。

所以我们玩家体系的命魂特性最强的优势就在于,任凭你什麽环境,命魂特性的力量都能释放出去,无法被任何规则影响或是修改。

所以技术的发展除非能铸造成「规则」,不然注定没有意义。

福建人不好吃:也没有吧,当年机械军团不就是超远程一发能量光束,把帝冢山脉大地都给轰穿了,这种力量怪物世界还是普遍存在的,只是我们接触的少了,附近的几个势力又都是肉体进化加点的势力,所以就觉得大家都在加点肉体,而没有研发超级武器。

小小怪下士:有没有一种可能,黑潮体系的邪祟兵种本质上就是武器,掌握超远程的术法轰炸丶空间跳跃丶吞噬进化,你提到的技术黑潮体系都有,只不过将武器半生命化了,所以才让你觉得,大家都像是古代战争一样进行着两军对垒互殴,等地念恶霸实力变强了,生成的高等邪祟就能拥有类似一个邪祟毁灭一个地球的力量。

……

在帖子里的回覆讨论中,有一个回答的点赞数量飞速激增。

祁胜查看后,也觉得提到的观点很有意思。

不知道取啥名:

同为考究党玩家,日夜在图书馆翻看背景资料的我可以详细回答你这个问题。

前面老乡提到的规则力量就是很合理的解释之一,这方面我就不深入细说了。

以下是我个人的观点。

其实各族文明普遍选择强化肉身而不是研发大规模杀伤性武器(如二向箔丶能量武器等)作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

第一个原因:个体进化比武器研发更经济。

在大多数科幻设定中,高杀伤性武器(如歼星炮丶降维打击)需要消耗巨量资源。

就像是子弹射出去后,又得装填一颗子弹。

甚至有些大杀伤性的武器本身就是一次性消耗品,用完后必须重新制造,这就形成了一个永无止境的资源黑洞。

相比之下,肉身强度达到某个境界,就能实现近乎永续的战斗能力。

比如古神族的冠军斗士,你就可以将他视为一件可以无限续航的武器,只需要通过进食就能补充能量,甚至是通过呼吸快速恢复战力,资源的利用效率要高于大杀伤性武器。

假设武器文明和肉体文明,各投入相同的资源去创造战力。

武器文明制造了3发歼星炮,每一发都能摧毁1颗星球。

肉身文明花费这些资源,培养1名强者,他需要多拳才能打碎一颗星球。

长期战争中,肉身文明将处于绝对的优势。

第二个原因,我认为超大杀伤性武器的制作研发投入,需要有一套完整的工业链支持。

这就意味着当你进行跨界作战时,只能从后方持续获取武器补给,如果出现意外导致在外的战争军团与后方失去联系,正在作战的军团将在武器消耗殆尽后彻底失去作战能力。

假设,这个文明能在战争时将工业链带上,随时制作,也存在与敌对势力的交手中被摧毁的风险,这将成为一个弱点。

在怪物世界,体系过于复杂是致命的风险。

而肉身本身就是最完美的武器,肉身强大可以在任何环境下生存,不存在无法发挥出战斗力的可能性。

一个强大到极致的战士(例如冠军斗士),其发挥出来的战力不弱于任何歼星武器。

哪怕体内能量耗尽,一记平A都能打出毁天灭地的威能。

包括从维护保养成本来看,肉体进化也是资源效率利用率最优的选择。

第三个原因,武器研发路线的容错率较低。

走极致的大范围杀伤性武器路线的同时,如果肉体成长跟不上,很容易被自己制造的武器杀死。

就像是普通人在现实中使用枪械,这类武器就能轻易杀死制造者。

我举几个武器升级过程中出现的问题。

例如,弓箭射偏,误伤友军,这个阶段还有救。

后面武器升级,枪械走火,误伤友军,这个阶段或许还有救,只是杀伤力大了些。

再往后,核武器诞生后出现的核泄漏,问题就很严重了,会对生态造成严重破坏。

将这个视角放大到更强大的武器文明,一旦出错,问题会更严重。

例如在使用武器的复杂环节中出现小差错,最终导致武器发射前突然爆炸,连带着己方军团也受到波及。

亦或是结果出现机械战士反叛,比如星网背叛月蚀族,就能轻易摧毁月蚀族文明。

这套成长模式,注定了武器越强,容错率越低。

一发歼星级别的输出,打错了方向,可能毁灭的是自家的小世界。

低等文明的战士拿雷射枪,自己也会被雷射枪轻易杀死。

高等文明的战舰能炸恒星,但指挥官的肉身却连馀波都扛不住。

所以各族选择肉身进化不是偶然,而是生存博弈下的最优解。

唯有让生命本身成为武器,才能避免被武器终结。

当然,我想要表达的意思并非极致武器研发路线不可行,理论上所有路径都有发展潜力。

怪物世界也有不少走这条成长路线的种族势力,但绝大部分种族的选择已经证明这条路径很难走通。

你之所以会将肉搏战视为原始战争体系,本质上也是受到了现实中科幻作品,以及现实认知的影响,因为现实中的战争逻辑建立在物理法则稳定丶能量传递效率有限的基础上。

翻看人类发展史,你会发现一个很有意思的现象。

原始人类没有尖牙利爪,无法像野兽那样靠肉身搏杀,所以必须依赖工具武器来弥补先天不足。

这种生存策略就像是在进化树上点下了第一个技能点,就此整个人类文明的发展轨迹都沿着工具依赖这条路径不断延伸。

农业革命时期,需要镰刀和犁铧来开垦土地。

青铜时代,需要铸造兵器来建立王朝。

工业革命,需要蒸汽机来驱动文明。

资讯时代,需要晶片来连接世界。

这就像一棵科技树,当我们的祖先在原始时代选择使用外部工具作为第一个加点后,后续所有的文明升级都在沿着这条主线继续发展,然后再扩散分支。

从石器到金属,从冷兵器到热兵器,从化学能到核能。

我们不断强化外在工具,却忽视了内在潜能。

就像是许多玩家的星脉搭配选择,锁定一个流派后,后续的镶嵌都在沿着强化这个流派强化方向开发。

正因为我们通过工具的升级走到了今天,所以我们默认了一个思维定式,更强的武器等于更先进的文明。

现在我们发散一下思维。

假设在原始时代,人类没有将第一个技能点加在「工具使用」上,而是选择了精神成长或肉体强化路线,整个文明的发展轨迹可能会变得截然不同。

当然,这个假设本质上是不成立的。

毕竟文明的加点首先得适配环境,地球灵气稀薄的环境根本不允许人类走其他体系的成长路径。

我想要表达的是,思维惯性让我们觉得高大上的科技武器就应该更强,一炮歼星比肉体搏杀的战斗方式强多了。

认为肉体搏杀就是低端+原始。

远程武器就是强,近战就是弱。

事实上就连人类的武器发展史,也有过从肉搏到远程再到近战的发展转变。

原始时代的人类用石斧丶木矛丶拳头作战,在投石索和弓箭问世后杀伤力大幅度提升,切换为远程武器作战。

后来近战复兴,出现重装步兵,拥有厚甲和盾牌,远程武器的杀伤力受到严重削弱,近战又成了致胜关键。

直到火枪丶火炮的登场,远程武器彻底压制近战肉搏,冷兵器退出历史舞台。

后续基因战士的出现,超级人类能够凭藉肉身硬抗当时的枪械武器,近战又一次登上历史舞台。

这是一个反覆切换的过程,未来或许还会出现多次来回拉扯的发展过程。

这是攻防博弈下的动态平衡,当远程武器太强,防御手段就会进化,迫使战斗方式调整。

当近战武器太强,远程武器又会跟着升级。

这里举例的只是武器工具层面的远近切换。

事实上,人类文明在获得月蚀族提供的基因优化技术后,才真正开启肉身成长的科技树加点。

这也是未来发展的一大趋势。

所以你的观点局限性太大,核心原因真没你想的那麽复杂。

肉身进化,不代表弱。

武器进化,不代表强。

强弱的对比只有一个途径能得出答案,那就是战争。

而怪物世界便是文明加点的战争试验场,当你看到绝大部分种族选择肉身强化路径时,这不一定是最优的路径选择,但一定是适应性最高的选择。

最后提出我的观点。

我认为无论是武器强化路径还是肉身强化路径,都是正确的选择。

所以,最好的文明成长路径应该是两种成长体系同时加点(有条件的情况下)。

参考现实,当年月蚀族就是基因进化+科技武器同步加点,只是后续基因进化模式因为发展问题被取缔,选择了武器强化这一条专精路径。

……

这名考究党玩家的回答,属实脑洞大开。

让论坛玩家换了一种角度看到了问题的本质。

期间点赞数量暴涨,甚至超过了发帖玩家的点赞数。

也引发了论坛玩家关于武器强化,与肉体强化的优劣讨论。

这则帖子的讨论热度,在6小时内达到了论坛历史榜单的前三位。

吸引更多的吃瓜群众加入争辩。

祁胜全程观看了玩家的讨论,也由此询问了指引,到底哪种模式更强。

指引的回答很简单,低阶文明哪种加点都行。

而高阶文明的形态趋同,无论是武器强化还是肉体强化,都是对能量的使用开发,可以随时切换。

得到答案的祁胜,没有再继续翻看玩家对这个话题的深度探讨,视线紧跟着切换至极乐大殿。

……

极乐大殿,主殿。

宫殿空间建造于一片虚无之中,被星石环绕,宏伟宫殿是虚无空间里唯一的光源。

无数空间系带从宫殿延伸出去,末端对接怪物世界,生成大量分支空间节点。

每一处分支,都连接着一座极乐分殿。

生灵在欢愉中燃烧产出的极乐之力,正是通过空间系带注入极乐大殿。

大殿内部,是一座巨大的祭坛,一尊伟岸身影盘膝坐于祭坛之上。

它的体态修长,体内经络在紫色皮肤下若隐若现,脑袋没有固定造型,随着时间推移不断变化。

任何生灵见到它都会看到不同的容貌。

在它的胸膛上,布满能量条纹,每一种条纹都代表着一种极乐知识。

背后是一对宽大紫色双翼,跟随呼吸缓慢舒展丶收缩。

这道身影,正是极乐族的领袖:极乐之主。

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