第372章 玩个锤子!(2 / 2)
在今天早上,一份名为《玩个锤子!》又名《和「班尼福特」一起攻克难关》的内部试玩版小游戏,已经由NXG的计算机大帝安装在了他的电脑桌面上。
《和班尼特福迪一起攻克难关》原时空是由独立开发者BennettFoddy制作的高难度动作冒险游戏,于2017年12月7日在Steam平台正式发售。
与lwanna相似的地方在于,该游戏同样以「反传统」的设计理念着称:
『玩家需要操控一名下半身被困在罐子里的角色,仅靠一柄锤子攀爬陡峭山体,过程中稍有失误便会坠落至起点,凭藉极致的挫败感与魔性玩法成为现象级独立游戏。」
从难度上来说,「玩个锤子」远远不及NXG魔改版1wanna,关卡固定,也有着一定的规律可找,所以相比之下,「玩个锤子」更有机会占据普通玩家的市场。
其取得的成绩也是异常优异:
自上线Steam平台后,仅4天销量就突破了10万份,其中中国区贡献最大占比37.69%,靠着三十多块钱的标价,总销售额超371万元人民币。
到10号全网销量达11.6万份,扣除平台抽成后开发者净收入约259.8万元。
四天,两百多万的纯收入,更别说后续同时在线人数突破十万级,对于一款成本低廉的小游戏而言,赚钱的同时Steam好评率还能保持在90%左右,被玩家昵称游戏为「掘地求升」「常回家看看」,足以看出其游戏机制的魅力。
并且,在内容传播上,「玩个锤子」较之丨wanna有着更大的优势,原时空里在Twitch丶
Bilibili等平台引发主播挑战热潮,PDD丶Faker等LOL头部主播或是选手参与直播整活,相关视频播放量超千万次。
玩家自发创作速通记录如3分34秒登顶丶攻略合集,皆有无比恐怖的播放量。
社区论坛讨论量更是超10万贴,可以说如果没有NXG电竞体验营的存在,!wanna在传播性这款还真比不上「玩个锤子」!
甚至在游戏生命上,「玩个锤子」也是抗住了时间的考验,一直到2025年,其安卓版仍更新至v2.0.3版本,优化操作手感与关卡设计,保持用户活跃度。
综上所述,无论从市场接受度销量丶收入丶用户口碑丶好评率丶内容传播广度与深度丶直播/
视频热度丶社区活跃度,还是长期运营潜力来看,《玩个锤子!》都是竞界文化对外正式发行的第一款游戏的绝佳选择!
机不可失,时不再来!
当下!wanna掀起的「受苦」与「围观受苦」的热浪仍在翻涌,玩家对这类兼具挑战性与娱乐性的游戏热情空前高涨。
江明决定趁热打铁,将这把「火」烧得更旺!
光是看主播和职业选手破防有什麽意思,作为最了解玩家的男人,当然是选择叫上大家一起去体验啦。
周六晚上!
伴随着艾欧尼亚杯线下赛,万众瞩目的NXG黑白大战,NXG官博动态里多出了一段GG。
「看腻了主播在Iwanna里怀疑人生?觉得隔着屏幕指点江山不过瘾?NXG懂你!」
「《玩个锤子!》(和班尼特福迪一起攻克难关)一一官方正版,重磅来袭!」
「这一次,不是看客,你是主角!告别无限随机的绝望,迎接有迹可循的『成长」和(坠落)
狗头JPG!」
「一把锤子,一个罐子,一座高山,亿万种破防姿势!操作简单到离谱?上手难到怀疑智商?
物理引擎的『恶意」,牛顿看了都沉默!」
「看别人玩是乐子,自己玩才是真·勇士!挑战地心引力,磨练你的耐心和脾气。每一次微小的进步,都是对『罐生」的不屈呐喊!」
「今晚,锁定虎牙直播!艾欧尼亚杯线下赛中场,见证『罐中人』的逆袭!准备好你的锤子和备用键盘,一起加入这场全网『掘地求升』的狂欢!挑战,才刚刚开始!」
#玩个锤子,正版上线!#
#是勇士,就来「攻克难关」!#
#周六晚,艾欧尼亚杯中场活动时间,我们不见不散!#
(附「玩个锤子」预约/下载连结二维码,不用谢,请叫我好人(滑稽)!)
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