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归正常——对于人类来说,那才是“群星归位”。

亚空间的入侵和脱离,是单纯的、潮汐一样的自然现象吗?还是这里面其实有着人为的因素呢?

在她思考的时候,电脑“叮”的一声,“丧尸Go”demo下载完毕。

登录界面的背景是青铜盘上的“三垣二十八宿星图”,在这个特殊的时刻看来,有一种既玄奥又不祥的感觉。

随手把ID命名为“混沌七窍”,点击“登入”,弹出提示框:“检测到玩家的地理位置在白牙岛,是否进入?”

点击“进入”,眼前是初始的“安全屋”,也就是密大宿舍,连房屋里的摆设都一般无二。虽然没有花太大力气渲染,整体是像素画风,但因为这种击穿现实的身临其境,仍然有一种恐怖感。

拉开抽屉,里面空空如也,弹出提示框:“玩家还没有收藏品”。

洛书这才有了“游戏”的实感——虽然是从白板号打起,但如果出现温度计、小黄鸭、铜钱、平行世界宇宙档案、香薰和复活挂坠,那才吓人好吧!

就在这时候,传来“哐哐”的敲门声。

洛书确认了一下,敲门声是来自游戏,而不是现实。

在屋子里摸了一圈,实在没有任何武器,洛书只好操作角色去应门:总不能开局就把玩家堵在安全屋里面,因为开门杀反复去世吧?

打开门,她顿时又是一阵无语:这个白发造型,不就是安宁教授吗?

甚至连头上的名字都这么直球,干脆就是“安宁”,反而让顶着网名的她很尴尬。?

第174章 群星归位之时(四)

游戏建模版安宁教授,用一种连山式的咏叹调说(纯粹是洛书的脑补,因为没有配音):“你明白现在的情况了吗?”

然后只见游戏界面底下的古老对话框显示出回答选项:“明白/不明白。”

洛书估计要是选“明白”,就会跳过新手引导——不是,你们这个对话框是不是有点过于复古了?

因为建模小人长得大差不差(基本全靠发色和衣服区分),还要靠立绘来分辨谁是谁,浑身上下散发着一种赶工的粗糙,跟复杂的游戏机制和地图形成鲜明对比,突出一个“重要的是内容而不是形式”。

洛书在心里一通吐槽后,选了“不明白”。

建模·安宁教授:“这片大地已经不是从前的样子了。或者说,这正是久远以前的样子。学校也不能保证安全。如果下一次再见到我,不要相信我。”

话音刚落,仿佛走廊的灯坏掉了一样,安宁教授身后的光线闪了几下,又或者这是一种“掉帧”的表现手法。

还在等下文的洛书:……?

直到安宁教授“啪”地从外面带上了门,她才相信“新手引导”就是这么几句谜语人发言。

别说,这味很对。

“下一次见面不要相信我”,这是说“现在的我不是将来的我”,还是暗示教授也可能会变成怪物,亦或者单纯提示玩家是孤立无援的,不要尝试找老师?

在一头雾水中,洛书小心地推开了门,“吱呀吱呀”的声音后,走廊出现在她眼前。

仿佛已经多年没有人走过,地毯不知道是褪色还是积了厚厚的灰尘,颜色都有些不均匀;走廊忽明忽暗,在变暗和掉帧的瞬间,仿佛有什么阴影闪过,但却看不清楚。

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