第 234 章 · 真人动画制作(1 / 2)
第234章·真人动画制作
真人动画表演发展到现在已经进步很多,孟开颜对真人动画表演的最初印象是转描动画。
孟开颜在来迪士尼的路上还猜测等会儿说不准要用到转描动画呢。
什么是转描动画?就是动画师将根据演员的影像逐帧绘制出动画。
这个方法很古老,早在上世纪初期的时候就被动画师发明出来了,迪士尼在自家的《白雪公主》中也使用过,中国的《铁扇公主》同样用过这一技术。
可发展到现在一百多年过去,转描技术的使用早已经逐渐减少。没别的原因,3D渲染和2D画面技术应用的发展把它淘汰了而已。
“但在一些……在一些需要真实感和复杂动作的片段还需要使用到它。”
邦妮点点粗纲剧本上短短的几句话说道,孟开颜刚刚问了她关于转描动画的问题。
孟开颜坐在椅子上,挂壁电视机里正在播放着从前那些演员的表演片段。
她认真看着,闻言抬头问邦妮:“那咱们这部电影有部分要用到这个技术吗?”
邦妮耸耸肩:“应该有吧,除此之外更多的是利用动作捕捉完成。所以你会发现那些演员的动作都相对夸张,同时眼神的焦点也很重要,因为动画角色的视线完全依赖于演员眼球的运动数据。”
孟开颜明白了,一部动画片的完成不是单独依赖某个技术,是要用到很多的技术。
她继续观看其他人的表演,想要从中总结出方法。
一小时后表演继续,孟开颜将头发绑起,重新戴上设备继续表演。
正在观看表演的导演立马觉得孟开颜的表演进步许多,就连萧锦也看出不同。
就比如现在,夏花正在哭泣流泪。
换成是以前的孟开颜,她肯定会默默流泪,用面部细微表情呈现出夏花的难过失落。
但现在不是,孟开颜先是握拳颤抖,然后肩膀往下沉,情绪集中爆发哭出声。
很明显,她给动画师提供了更清晰的节奏点,便于动画师后期制作。
所谓一通百通,孟开颜演技不差,试几次后很快就粗步掌握了这种节奏的演法。
等到要吃中午饭时她已经拍好了第一段的试验剧情,动画师也当着她的面把刚刚的那段表演转换制作成动画。
孟开颜凑到电脑屏幕前,眼也不眨地盯着屏幕看。
很神奇,看着动画慢慢成型,看着自己表演被动画取代,哦不,是再加工的感觉格外神奇,就像进入另一次元。
为此孟开颜推迟了吃饭,坐在旁边看了一个多小时,直到短短几秒钟的粗糙动画成型。
“太厉害了!”她感叹。
动画师听后笑道:“Meng你从前没有接触过动画制作吗?”
孟开颜摇头,她真没有。
最多就是给动画片配个音,她曾经给两部动画片配过音。
一部是日本的动画,一部是和
山脚的水潭被风吹过时荡漾起波纹。没一会儿风就吹到家来,孟开颜又冷得一哆嗦。
可不知为何她竟然无法挪动脚步,此刻这种吹冷风的感觉很难得,吹粗犷的冷风的感觉很难得。
↑返回顶部↑