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我利落地绕开消散的灰尘,就进随机挑选了下一个受害兽。
坠星兽们贫瘠的大脑还没有意识到问题所在,依旧保持原有的攻击模式在猛冲。
在又一次躲避践踏冲锋中,我抽空看了一眼另一边,从刚刚开始,拉塔恩那头突然没动静,打完了?
我对上了拉塔恩不知道停留了多久的目光。
就算是在恸哭沙丘用失乡骑士大剑对抗时,他的神色都没现在这么严肃。
或者说……忌惮。
我挑了下眉。
被发现了啊。
不愧是碎星将军,一心二用还反应这么快。
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脑后有破空声,我没有和他玩谁先眨眼的游戏,头一转又投入了战斗。
不知道背后试探的家伙能不能意识到……当然意识到也无所谓。
再怎么可怕、复杂的技能,魔法、祷告、战技,只要它成“招式”,只要提前防备有心钻研,总会想到办法应对。
可这些对我却不适用。
不仅仅是因为我在生死局中很少用那些花里胡哨的。
有句话叫大道至简。
我一切的成功,都是一锤一棒打出来,将这个过程细致拆解开,每一次的挥棒没有任何的技巧,一个没有学过武技的人过来挥出的也是这样。
无论对手是谁,我在挥出棒之后会得到的只有两个结果,打中或者落空。
因为不需要成本,所以落空了也无所谓,因为还有下一次,只要我还活着,就一定会有下一棒。
双持棍棒的攻击正好最容易削韧,只要累计量表削韧到位,到后期掌握战斗节奏后就是处决接处决。
恰好,我那漫长而痛苦的一周目留下的宝藏,正是丰富的闪避、以及闪避间隙的防守反击。
倘若我拿出朴实无华的物理棒槌,阁下又将如何应对?
这是一个无解的假设,因为没有哪个高高在上的存在会相信一无所有之人会靠着一锤一棒弑神。
魂类游戏的精髓、魅力、恐怖之处正是在此。
最后一个坠星兽倒地,化为飞灰。
除了最开始喝的一瓶蓝露滴圣杯瓶,我的补给没有动过分毫。
魔力和生命值同样。
比我花了少一半时间解决的拉塔恩一直没有插手我的战斗,打完他自己的那一部分后,他便光明正大地将视线落在了我的身上,后半程的战斗,我始终能感觉到一道视线如影随形。
我把客串成棍棒大半天的魔法杖掉了个头,像模像样地别到背后,随后毫无形象地席地而坐,揉了揉用脑过度而显得胀痛的太阳穴。
“有什么感想?”
算下来,在所有活人死人,对手朋友,人类半神中,拉塔恩还是第一个以近距离旁观者的角度看我全开无用之人打法的存在,我还挺好奇他的评价。
闭着眼睛,我听到拉塔恩脚步声靠近,随后在我不远处也坐了下来:“目眩神迷。”
“?”超乎意料的回答,我直接睁开眼睛,想要看看面前的人是不是被掉包了。
“野蛮纯粹的力量和至巧至拙技巧,”拉塔恩道:“如果是没有恢复意识的我,会自豪于能死在你手里。”
“评价这么高啊?”被夸谁不高兴,加上精神刚从不能出错的紧绷退出,我不可避免地有些懒洋洋的,语调就带上了一起含糊的轻快:“这么笃定我打的过你?”
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