第76章 游戏热度飙升,评分爆表:羡慕大夏有陆凡这种游戏人!(2 / 2)
【ID:Sakura(来自重樱联邦)】评分:9.2/10
「叙事の神!陆桑,毫无疑问是叙事の神!从宣传图上的锤子与海报,到贯穿始终的『要麽忙着活,要麽忙着死』的主题……所有的伏笔,在结局那一刻完美收束,带给我的震撼,比我玩过的任何一部游戏都要强烈!这种级别的手法,就算是黑泽明监督再世,恐怕也要赞叹不已吧!」
【ID:弗拉基米尔(来自至冬联邦)】评分:8.8/10
「我还能说什麽呢?我只能说,我羡慕,我嫉妒!为什麽我们至冬联邦就没有龙腾这样的游戏公司,没有陆凡这样的制作人?!我的朋友们,忘掉伏特加吧,快来尝尝这款来自东方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能让你上头!」
除了玩家们自发的狂欢,来自全世界的各大专业游戏媒体,也纷纷给出了大量的好评!
【IGN评分:9.3分——不朽的杰作】
简评:「它用事实证明了,游戏,作为第九艺术,其叙事潜力丝毫不逊于任何传统艺术形式。《肖申克的救赎》不仅仅是一款游戏,它是一首关于人性丶坚韧与希望的,足以载入史册的恢弘史诗。」
【GameSpot评分:9.5分——玩法设计的文艺复兴】
简评:「当我们以为游戏硬体技术的发展已经陷入瓶颈时,陆凡用一场天马行空的『玩法魔术秀』告诉我们,想像力,才是这个行业最宝贵的财富。它将多种截然不同的游戏类型完美地缝合在一起,却毫无违和感,这本身就是一个奇迹。」
【FAMI通评分:9.0分——它定义了『救赎』】
简评:「《肖申克的救赎》最伟大的地方在于,它首次将一个抽象的哲学概念——『救赎』,转化为了一种可被感知的丶贯穿始终的交互式体验。玩家的每一次抉择丶每一次抗争,都是在亲手构筑自己通往救赎的道路,它提升了整个游戏媒介的思想高度。」
而业内,各种游戏开发者论坛丶游戏行业会议,更是把《肖申克的救赎》当做成功案例进行探讨和研究!
……
在这片赞誉的声浪中,一股来自白鹰联邦的暗流,也因为游戏的巨大影响力,再次被推上了风口浪尖!
Reddit论坛,「黑石监狱受害者互助小组」版块。
那个ID为「断翼鸟」的网友,在沉默了许久之后,再次发帖,标题触目惊心:
【诺顿死了,但『诺顿们』还活着!】
帖子内容:
「先生们,我刚刚看完了《肖申克的救赎》的结局直播。我很高兴,真的很高兴,那个恶魔得到了应有的审判。但是,当直播结束,我关掉屏幕,回到现实中时,一种更深的恐惧攫住了我——
游戏里的诺顿倒下了,可现实里呢?
我敢用我仅剩的尊严发誓,我当年服刑的黑石监狱典狱长,他贪腐的手段,他对待囚犯的残忍,与诺顿相比,有过之而无不及!还有他手下那群如狼似虎的狱警,他们就是现实里的哈德利。
凭什麽游戏里的恶人得到了惩罚,而现实里的他们,却依然可以逍遥法外,继续靠着压榨我们这些『商品』的价值,过着奢靡的生活?!」
这篇血泪交织的控诉,如同星星之火,瞬间点燃了整个论坛!
「你说得对!我服刑的德州黑石典狱长,就是个不折不扣的伪君子!他甚至每周都会在监狱里做礼拜,满口的仁义道德,背地里却把监狱的食品采购合同,高价卖给了他小舅子的公司。」
「我这里有证据!这是我当初冒死录下的,亚利桑那州黑石监狱狱警索贿的音频!他们会故意找茬,把你关禁闭,直到你的家人把『保释金』打到他们的秘密帐户上。」
无数曾经的受害者,被这股浪潮所鼓舞,纷纷站了出来,将自己曾经的遭遇丶将那些被掩埋在黑暗中的证据,一一公之于众!
这股由游戏引发的怒火,迅速从线上蔓延到线下,一场针对「了望塔集团」的舆论风暴,已然成型!
……
龙腾游戏办公室。
陆凡惬意地靠在老板椅上,看着系统后台那再次因为全网热议而暴涨的上万情绪值,嘴角勾起一抹得意的弧度。
被人夸赞,原来是这麽让人浑身舒爽的事吗?!
当然,让他惊喜,还有新收获的国运点数:
【大量白鹰民众对私营监狱系统产生根本性质疑,获得国运点数1200点!】
「1200点……」陆凡摸着下巴。
这些点数,足够发动一次高级国运事件。
陆凡想起之前了望塔旗下的暴雷公司,对自己和龙腾公司的欺骗丶傲慢和羞辱,嘴角一弯。
是时候,给予了望塔集团致命一击了!
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