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005:生成游戏!(1 / 2)

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看着在床上还在喘气的千穗,我心想,这款游戏就先玩到这里吧。

退出後,我整个人瘫在椅子上,脑子却还在转。

玩 H-game 当然爽,但总觉得还是差了一点什麽。怎麽说呢……就像是明知道剧情爽点多,可还是会卡在「不是完全照自己意思」的那种尴尬。

突然,我脑袋灵光一闪——妈的,问题根本就在这里啊!

玩别人写好的剧情,总有不合意的地方。既然如此,为什麽不自己来?自己写一个,才是真正量身订做!

当下,我立刻动手。

要说我最熟的小说?毫无疑问,就是金庸。华人世界,谁没听过《射鵰》《天龙》《倚天》?既然如此,那就乾脆拿「金庸群侠传」当底子,来做一个专属的游戏脚本。

主角当然是我——无门无派,江湖里的小角色。

不同的是,我替自己加了几个「特别设定」:

我是百年难得一见的武学奇才,英俊潇洒不必多说。

这是 H-game,最重要的属性是——我那话儿英勇无比,女人一试就欲仙欲死。

没错,这才是最核心的「武功」。

不过,除了女角剧情,我也希望能保留基本的游戏乐趣,所以我还是加了一些系统。

比如,我设了一门基础武学叫 「迷心眼」。

最初级的功用很简单,只能让人短暂昏迷,功力越高的人受影响越小。

但随着等级提升,各种变态又刺激的功能都会逐渐解锁。这里嘛,先卖个关子。

内功丶招式什麽的,我直接省略。

我给自己写的背景是——天生体力丶根骨异於常人,简直就是开挂模板。

不过,写着写着我又开始自吐槽。

因为说真的,我最讨厌的就是练功了。就算我的悟性再好,哪个绝世神功不是得花几十年苦练?那不就又变成无限肝?我才不要。

所以,我另辟蹊径。

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