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第33章(2 / 2)

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另一方面又觉得,过多过快的接触和满足,会让玩家迅速消耗掉对游戏和角色的新鲜感。

最后没等到奖励和期待感正向循环起来,玩家已经觉得没什么意思不玩了。

想要解决这种矛盾,除非有什么事能给玩家留下非常深刻的印象,带来新的持续性刺激。

让他对玩家的补偿和举动不再成为消耗新鲜感催促剂。

恰在这时,半天没听到后续的系统开口说话。

【所以,白炀先生,您打算怎么办,如果您是想听到我的想法,我只是个系统,可能给不出你不需要的....】

你说,如果一个角色即将对你好感度升满的瞬间,死在了你面前。

你会记住他吗?

【应该会吧,就算觉得无感的角色,这种时候也会有所触动,按照人类的说法,这种情绪叫遗憾】

行,我明白了。

【明白什么了?】

就是,白炀想了想,甚至有些感慨,就是突然明白该跟谁学习了。

【谁?】

西山居。

“亚伦队长?”副队打了个哈欠,眼睛一睁就看见自家队长站在旁边,脸上没有笑容,锐利的眼神很沉。

“你先去休息吧,后半夜交给我。”

看出来队长的情绪不对,他也没拒绝,果断交班回去休息。

作者有话说:

第13章

夜很深,明亮的月光悬于半空。

亚伦双手抱胸半靠在树干上,脚边插着平时用的大剑,高大的身躯遮挡出团黑影。

他漫无目的的望着远处,平日里最正派的脸藏在阴影里,沉默又冷静,仅仅是失去的爽朗的笑意,就显得格外有压迫感。

当看到罗德毫无警惕的接受了那个人的靠近时,亚伦就知道自己彻底失去机会。

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